g-letter-purple-in-background
u-letter-yellow-in-background
t-letter-orange-in-background

Stwórz aplikację i powalcz o nagrodę główną 15 000 zł!
Stwórz aplikację i powalcz o nagrodę główną 15 000 zł!

Zbierz drużynę
yellow-arrow-icon
Wybierz temat
yellow-arrow-icon
Uzasadnij wybór
yellow-arrow-icon
Prześlij rozwiązanie
yellow-arrow-icon
white-arrow-icon
u-letter-yellow-in-background

Co wyróżnia UGotIT?

DOWOLNOŚĆ

w wyborze języka programowania oraz ostatecznej formy rozwiązania (mobile, desktop, web)
Biała ikona

MENTORING TECHNOLOGICZNY

integralna część procesu tworzenia Waszego rozwiązania oraz możliwość nauczenia się pracy na narzędziach AWS
ikona strzałek

WERYFIKACJA

każdego projektu pod kątem wykorzystania komercyjnego przez ekspertów e-commerce. Szansa na wdrożenie projektu na rynek.
Ikona białego trybu
Rozwój, myślenie

Opis konkursu

ikona lupy

Zadanie polega na zaprojektowaniu i stworzeniu aplikacji “Zakupy Jutra” rozwiązującej wskazany przez daną drużynę problem w procesie zakupowym on-line. Problem ten powinien być poparty danymi zgodnie z opisem zadania. Szczegółowy opis zadania konkursowego prześlemy do wszystkich zapisanych uczestników drogą mailową. Drużyna może składać się od 1 do max. 5 osób.

ikona ustawien

Na przygotowanie rozwiązania drużyny mają 6 tygodni (06.02-20.03). W tym czasie będziecie mogli uczestniczyć w sesjach Q&A z naszymi Ekspertami oraz skorzystania z porad Mentorów technicznych (front-end, back-end, AWS Cloud) oraz przejść przez przyspieszony kurs AWS Cloud.

i ikona

Punktem przełomowym konkursu będzie Sales Pitch, podczas którego, jak w TV show „Dragons’ Den”, w 30 minut uczestnicy przedstawią swoje wyniki pracy i przekonają nasze Jury, że to ich projekt powinien zgarnąć 15 000 zł!

ikona

Last but not least… Udział w konkursie nie wiąże się z żadnymi kosztami! 🙂 Możecie tylko zyskać!

t-letter-orange-in-background

Nagrody

1
15 000 zł
MIEJSCE
2
8 000 zł
MIEJSCE
3
5 000 zł
MIEJSCE
g-letter-orange-in-background

Harmonogram

od 09.01.2023

Zapisy do konkursu.

06.02.2023

Zakończenie przyjmowania zgłoszeń. Wysyłka zadania konkursowego oraz danych dostępowych.

07.02.2023

Live streaming – Sesje QA z organizatorami UGotIT (rano i popołudnie).

09.02.2023

Sesje QA z Ekspertem AWS. Tu dowiecie się jak korzystać z AWS i na nim pracować.

10.02.2023

Sesje QA z Ekspertem AWS. Tu dowiecie się jak korzystać z AWS i na nim pracować.

06.02 - 20.03.2023

Czas na rozwiązanie zadania.

06.02 - 20.03.2023

2x sesja mentoringowa (opcjonalnie/terminy do wyboru). Pomożemy, doradzimy, rozwiejemy Wasze wątpliwości.

20.03.2023

Ostateczny termin nadsyłania rozwiązań.

23.03.2023

Sesja mentoringowa z prezentacji produktu. Wystąpienia nie są Waszą mocną stroną? Sebastian przekaże Wam tajemną wiedzę, jak mówić i co mówić, żeby oczarować Jury.

24.03 - 16.04

Sesje Sales Pitch – spotkania z Jury (online).

12.05.2023

Ogłoszenie wyników i event podsumowujący - Wrocław.

yellow-arrow-icon
yellow-arrow-icon
u-letter-purple-in-background
t-letter-orange-in-background

Zespół

Dominika
Wójcik

Jury / UX&UI Designerka
white-arrow-icon
Wojciech Gawroński

Wojciech
Gawroński

Jury / Developer Advocate
white-arrow-icon

Sebastian
Dudek

Jury / PHPers
white-arrow-icon
Damian Nowowiejski

Damian
Nowowiejski

Jury / Delivery Manager
white-arrow-icon
Tomasz Włodarczyk

Tomasz
Włodarczyk

Przewodniczący Jury / Senior Front-End Developer
white-arrow-icon
Szymon Kosydor

Szymon
Kosydor

Jury/ Head of Technology
white-arrow-icon
Sebastian Błaszkiewicz

Sebastian
Błaszkiewicz

Mentor / Head of Sales Excellence
white-arrow-icon
Krystian Daszczyn

Krystian
Daczyszyn

Mentor / QA Lead
white-arrow-icon
Michał Kleszczyński

Michał
Kleszczyński

Mentor / Senior Front-End Developer
white-arrow-icon
Adam Nych

Adam
Nych

Mentor / DevOps Engineer
white-arrow-icon
Dariusz Plawecki

Dariusz
Pławecki

Mentor / PHP Architect
white-arrow-icon
Grzegorz Sobczyk

Grzegorz
Sobczyk

Mentor / Software Architect
white-arrow-icon
Aneta Cymbrykiewicz

Aneta
Cymbrykiewicz

Organizatorka / Marketing Manager
white-arrow-icon

Dominika
Armatys

Organizatorka / EB Manager
white-arrow-icon
Aleksandra Kołodziejska

Aleksandra
Kołodziejska

Organizatorka / PR Master
white-arrow-icon

Dominika
Liter

Organizatorka / Graphic Designer
white-arrow-icon
Patryk Zwolak

Patryk
Zwolak

Organizator / Front-End Developer
white-arrow-icon
yellow-arrow-icon
yellow-arrow-icon
t-letter-orange-in-background

Kulisy

Wygrana w konkursie L'Oreal

Skąd pomysł na konkurs? 25 lat temu grupa pięciu przyjaciół zgłosiła swój udział w konkursie dla programistów marki L’Oréal. Zajęli pierwsze miejsce, a wygrana była motorem do… założenia pierwszego biznesu, który obecnie  jest znany jako Unity Group. Znaczna część ekipy, która wygrała konkurs nadal wspólnie rozwija firmę, która jest partnerem transformacji cyfrowej handlu wielu znanych marek, a także organizatorem UGotIT.

Może i tym razem historia się powtórzy? Wszystko w Waszych rękach. Fingers crossed!

Tomek tłumaczy dlaczego warto wziąć udział w konkursie dla programistów IT

Jakie są kulisy konkursu? Genezę, czyli wygrany konkurs przez zarząd Unity Group 25 lat temu – już znacie, a co było triggerem do wymyślenia własnej formuły naszego konkursu dla programistów? Jak to zwykle bywa, rozmowy w korytarzu, ewentualnie w kuchni przy porannej kawie. Pomysł został rzucony, a my nie lubimy tylko gadać, ale i działać, więc ekipa zebrana, plan działania – done, pozostaje tylko… wykonanie. Jak to wyglądało od kuchni?

Przygotowanie konkursu zajęło nam kilka miesięcy, podczas których regularnie co tydzień omawialiśmy postępy w realizacji, robiliśmy krok w tył, gdy wyszła taka potrzeba, organizowaliśmy warsztatowe brainstormingi, aby sprawdzić czy idziemy dobrą drogą.
Konstruktywna krytyka – czyli to, co lubimy najbardziej w IT – pomogła nam stworzyć konkurs, angażujący programistów, o różnym stopniu doświadczenia, w dowolnej technologii i stworzenie aplikacji rozwiązującej wybrany problem w sektorze zakupów online.  A wszystko to dzięki pracy i zaangażowaniu naszego #Uteam.

yellow-arrow-icon
yellow-arrow-icon
Organizator
logo unity group
Partner technologiczny
Patronat medialny
u-letter-yellow-in-background
g-letter-purple-in-background

FAQ

1

Kto może wziąć udział w konkursie i czy są jakieś ograniczenia wiekowe?

Konkurs skierowany do programistów i pasjonatów branży IT. By wziąć udział w konkursie, musisz mieć ukończony 18. rok życia oraz nie możesz być zaangażowany w jego organizację ani przebieg. W konkursie możesz wziąć udział indywidualnie lub drużynowo. Drużyna może liczyć od 1-5 osób. UGotIT to też świetna okazja do rozpoczęcia kariery w IT i nauki od mentorów naszego konkursu.  Więcej informacji znajdziesz w Regulaminie.

white-arrow-icon
2

W jaki sposób mogę się zarejestrować do konkursu?

By zarejestrować się do konkursu UGotIT, wypełnij formularz zgłoszeniowy dostępny na stronie www.ugotit.pl. Pamiętaj, że po prawidłowym przesłaniu zgłoszenia, prześlemy Ci informację zwrotną potwierdzającą rejestrację drużyny w konkursie.

white-arrow-icon
3

Czy mogę brać udział w konkursie samodzielnie, czy muszę mieć swój zespół?

W konkursie możesz wziąć udział samodzielnie lub drużynowo. Limit uczestników w jednym zespole wynosi 5 osób. Lubisz działać sam – zgłoś swój własny udział w konkursie.

white-arrow-icon
4

Jakie są ograniczenia, jeśli chodzi o język programowania?

Pisz w czym Ci wygodnie! Nie stawiamy ograniczeń w wyborze technologii. Jeżeli będziesz chciał się rozwijać i nauczyć czegoś nowego – pisz do naszych mentorów lub weź udział we wprowadzeniu do AWS.

white-arrow-icon
5

Czy i w jaki sposób mogę zmienić dane (moje lub uczestnika), które zostały zgłoszone do konkursu?

Napisz do nas na contact@ugotit.pl i wskaż dane, które należy poprawić.

white-arrow-icon
6

W jaki sposób będę informowany o kolejnych krokach i terminach?

Na etapie rejestracji poprosimy Cię o adres e-mail. To będzie nasz główny kanał komunikacji z Tobą i Twoją drużyną. Na ten adres otrzymasz informacje o dalszych krokach w konkursie. Już teraz możesz zobaczyć jak będzie przebiegał cały konkurs IT w zakładce “Harmonogram”.

white-arrow-icon
7

W jaki sposób mogę się kontaktować z organizatorami konkursu?

Najszybszym sposobem kontaktu z nami jest wiadomość e-mail na adres contact@ugotit.pl. W zakładce “Kontakt” znajdziesz dane kontaktowe w zależności od tematu.

white-arrow-icon
8

Gdzie mogę testować i uruchamiać swoje aplikacje?

Wraz z zadaniem konkursowym, prześlemy ci dostępy do repozytorium i chmury AWS, gdzie będziesz mógł testować i uruchamiać swoją aplikację.

white-arrow-icon
9

W jaki sposób mam opublikować rozwiązanie konkursu?

Publikację stworzonych rozwiązań oraz instrukcję uruchomienia aplikacji należy umieścić w przygotowanym przez nas repozytorium, do którego dostęp otrzymasz drogą mailową. Pamiętaj, że termin na nadsyłanie rozwiązań mija 20.03.2023 roku.

white-arrow-icon
10

Co wchodzi w skład kryteriów oceniania?

Twoje rozwiązanie będziemy oceniali w pięciu kategoriach: przydatność, kreatywność, user experience, poprawność działania oraz sales pitch. Każdy powyższy obszar stanowi 20% oceny końcowej. Szczegółowo rozpisane kryteria oceniania otrzymasz w zadaniu konkursowym 06.02.2023 roku.

white-arrow-icon
11

Ile rozwiązań mogę wysłać?

Na każdą zarejestrowaną drużynę przypada jedno rozwiązanie.

white-arrow-icon
12

Czy moje rozwiązanie będzie uruchamiane przez organizatorów konkursu?

Tak. Twoje rozwiązanie będzie testowane przez Jury Konkursu. Dlatego podczas przesyłania rozwiązania w dostarczonym przez nas repozytorium GIT, poprosimy Cię o załączenie:
– kodu źródłowego
– opisu aplikacji
– aplikacji w formie prezentacji lub/i triala

Wytyczne odnośnie sposobu nadsyłania rozwiązań znajdują się w Regulaminie, zostaną również przesłane drogą mailową do uczestników konkursu.

white-arrow-icon
13

Kim jest mentor konkursu?

Mentorami konkursu są pracownicy firm Unity Group oraz AWS. Osoby z wieloletnim doświadczeniem komercyjnym i wiedzą, a także konsultanci, którzy chętnie podzielą się swoją wiedzą. Mentorzy mają za zadanie wspierać zespoły w problemach technicznych przy tworzeniu aplikacji konkursowych.

white-arrow-icon
14

W jaki sposób mogę się skontaktować z mentorami? Na jakie pytania będą mogli udzielić mi odpowiedzi?

Każda drużyna ma możliwość spotkania się z mentorem 2 razy w ramach trwania konkursu. Spotkanie będzie można zabookować poprzez Calendly, gdzie będzie wystawiona pełna dostępność naszych expertów.
Mentoring UGotIT ma formę konsultacji uczestników konkursu z ekspertem technicznym. Polega na pomocy w rozwiązaniu problemu, które uniemożliwia dalsze prace nad rozwiązaniem, a także służy odpowiedzi na nurtujące uczestników pytania w zakresie tworzenia aplikacji.
Mentoring NIE jest pomocą w wymyśleniu idei biznesowej rozwiązania!

white-arrow-icon
15

Czy muszę korzystać z usług AWS przez cały okres tworzenia rozwiązania konkursu?

Nie jest to wymagane, jednak finalna wersja działającej aplikacji musi być możliwa do uruchomienia w ramach usług dostępnych w AWS. Instrukcja jej uruchomienia powinna być zawarta w materiałach końcowych.

white-arrow-icon
16

Czy mogę być członkiem wielu zespołów?

W ramach konkursu możesz przesłać wyłącznie jedno zgłoszenie. Jakiekolwiek inne, dodatkowe zgłoszenia nie będą przez nas rozpatrywane.

white-arrow-icon
17

Chcę dodać dodatkową osobę do zespołu. Jak to zrobić?

Osoba zgłaszająca drużynę do konkursu może zgłosić członków zespołu do momentu rozpoczęcia zadania konkursowego tj. 06 lutego 2023 roku. Pamiętaj – liczba osób w zespole nie może przekroczyć 5 osób.

white-arrow-icon
18

Za co mogę zostać zdyskwalifikowany?

Zostaniesz zdyskwalifikowany w przypadku:
– nieprzestrzegania zasad określonych w Regulaminie,
– braku zapewnienia prawidłowych danych członków Drużyny
– złamania zasad poufności obowiązujących Uczestnika,
– wykorzystania płatnego kodu nie stworzonego przez Uczestnika (naruszenie praw autorskich i majątkowych osób trzecich),
– zatajeniu informacji o powinowactwie z osobami odpowiedzialnymi za organizację i ocenę Konkursu.

white-arrow-icon
19

Czy udział w konkursie wiąże się z jakimiś kosztami po stronie uczestników?

Nie, udział w konkursie nie wiąże się z żadnymi kosztami. Zapewnienie dostępu do usług jest po stronie organizatora konkursu.

white-arrow-icon
20

Moja aplikacja zajęła jedno z 3 pierszych miejsc. Co z prawami autorskimi?

Zwycięzcy zawrą z Organizatorem odrębną Umowę, na podstawie której przeniosą na Organizatora autorskie prawa majątkowe i prawa zależne do Utworów, w szczególności do Aplikacji. Prawa autorskie zostaną przeniesione nieodpłatnie, jednak na potrzeby Organizatora strony Umowy dokonają wyceny przekazywanych praw. Wycena nie może przekraczać wartości należnej nagrody. Więcej inforamcji w Regulaminie Konkursu.

white-arrow-icon
u-letter-yellow-in-background

Kontakt

email icon
(media, współpraca, sprawy ogólne)
email icon
(sprawy techniczne związane z AWS-em, środowiskiem, dostępy i komunikacja)
email icon
(kontakt z mentorami - pytania)